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zh:systems:holding_diplomacy

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与独立地产持有者的外交

计划用于版本0.0.4。

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右击独立的城市、神殿、神殿堡垒或源泉持有者。目标地产必须位于你的直辖伯爵领内。你必须至少是伯爵、成年、能够行动且未被囚禁;对方必须存活、有地产且未被囚禁。双方不得正在交战。适用正常外交距离。臣服针对持有者,其他行动需要选择地产。

谈判臣服

发起困难的私人计谋,劝说这位独立地产持有者成为你的封臣。启动费用:100金币和150威望。维持费:每月5金币。每轮基础时长为三年。昂贵的让步可以提高成功率,但无法保证成功。臣服后对方保留地产。其全部地产必须位于你的直辖伯爵领内。所有开支均不退还。

谈判占用一个私人计谋栏位。每轮基础时长为1095天,约三年。外交和头衔等级不会直接缩短时长,但通用时长修正仍可生效。双方必须成年且能够行动。对方只能持有你直辖伯爵领内的男爵领。没有额外让步的三年谈判约需280金币和150威望。

基础成功率为15%,加上你外交的一半,减去对方外交的一半。对方好感至少+50时加10个百分点;负好感时减15。傲慢减10,野心勃勃减10,安于现状加5。这些因素叠加。基础最低值5%,最高值60%。通用计谋修正也可能生效。

成功率与让步

每支付六次月度维护费,就会等概率出现三种事件之一。事件可能重复,不保证遇到全部机会。每项让步每个计谋只能购买一次。加成在同一计谋的新一轮中保留,但不缩短时长。全部三项让步额外花费450金币和100威望。

  • 丰厚的谈判赠礼 — 赠送150金币作为私人礼物。(成功率+10) 价值150金币的赠礼体现了拟议协议的诚意。
  • 出资举办的谈判宴会 — 花费100金币举办宴会。(成功率+10) 耗费100金币的宴会让使团能够接触有影响力的支持者。
  • 精心拟定的臣服条款 — 资助谈判:200金币和100威望。(成功率+15) 花费200金币和100威望寻求法律顾问,为拟议协议增添分量。

一轮成功后,AI持有者会臣服,玩家仍可拒绝。封臣保留所有地产,并承担其政体下的正常义务,不会获得特殊永久豁免。失败后可退出,或再付100金币和50威望,重新开始完整的一轮。已有让步保留,月度维护费继续支付。资金不足、战争、死亡、囚禁、失去资格或外交距离过远都会结束谈判,开支不予退还。

购买地产

出价200金币,购买位于你直辖伯爵领内的所选地产。仅在对方接受且仍持有该地产时付款。对方的其他地产保持不变。对同一统治者每年可报价一次。

争夺地产

花费100金币和5统治力,利用当地影响力争夺所选地产。成功仅转移该地产。管理高于对方时成功率为60%,相等时为50%,低于时为40%。无论结果如何,对方对你的好感降低30,持续5年。失败也会消耗费用。对同一统治者每年可尝试一次。

要求交出地产

要求对方交出你直辖伯爵领内的所选地产。接受仅转移该地产。拒绝将立即引发争夺该地产的战争! 你必须独立且能够宣战,双方不得有同盟或停战协议。若回复前情况改变,使要求失效,则取消要求。对同一统治者每年可要求一次。

战争结算

  • 进攻方获得争议地产和75威望。其他地产不变。双方统治者达成五年停战协议。
  • 防守方保留地产。进攻方失去75威望。双方统治者达成五年停战协议。
  • 防守方保留地产。进攻方失去150威望。双方统治者达成五年停战协议。

只有独立统治者能发出最后通牒。必须满足正常宣战条件,通常需要先解散军队。同盟以及任一方向的停战协议都会阻止行动。失效的即时提议取消时不转移地产,也不付款。进攻方获胜后,原持有者获得宣称。正常停战结算均带来1825天的双向停战。若地产或周围伯爵领易主,导致目标不再符合条件,战争结束且不转移地产。其他地产和伯爵头衔不会转移。

接受评分、冷却与限制

购买和要求交出地产使用即时接受评分:购买基础值0,要求交出为-40,再加对方好感的一半。最大军事实力高于对方加30,低于对方减30;对方怯懦加20,勇敢减20。玩家自行选择答复。AI会回复提议,但当前不会主动发起这些行动。

每种行动对同一持有者都有独立的一年冷却时间,其所有地产共享该冷却。其他行动仍可使用。臣服计谋结束后,对同一目标还适用原生的五年计谋冷却。争夺地产的好感惩罚不叠加,再次施加会刷新持续时间。

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