Table of Contents
Lokalne miasta, świątynie i źródła
Planowane na wersję 0.1.0.
Local towns, temples and sources · Villes, temples et sources locales · Örtliche Städte, Tempel und Quellen · Ciudades, templos y fuentes locales · Lokalne miasta, świątynie i źródła · Местные города, храмы и источники · 地域の都市・神殿・源泉 · 지역 도시, 사원과 원천 · 本地城镇、神殿与源泉
Miasta są zwykłymi lokalnymi wasalami CK3 i płacą normalne podatki władcy terytorium. Każdy mianowany burmistrz posiada jedno miasto. Nazwiska pochodzą od postaci katalogowych związanych z prowincjami; nominacje są decyzjami moda, a nie stwierdzeniem kanonicznych stanowisk.
Marlae zachowuje siedem hrabstw, zamków i źródeł Roesone. Suris zachowuje hrabstwa, zamki, świątynie i źródła Medoere. Rogr bezpośrednio posiada zamek, miasto i źródło Ilien. Hubaere posiada Aenier, świątynię Ilien, jako wasal Rogra. Siedem świątyń Roesone otrzymuje lokalnych duchownych generowanych przez CK3.
Niezależne księstwa gildii, świątyń i źródeł nie mają początkowych posiadaczy. Źródła podlegają własności terytorium. Ilien korzysta z wariantu feudalnego pozwalającego bezpośrednio posiadać miasta, bez premii do Zarządzania, limitu domeny, dochodu ani wojska. Budowa, efekty źródeł i podatki zachowują dotychczasowe wymagania.
| Prowincja | Miasto | Posiadacz | Władca |
|---|---|---|---|
| Bellam | Bellamford | Sedrie Bellamie | Marlae Roesone |
| Fairfield | Blackriver | Daerin Isilviere | Marlae Roesone |
| Ghoried | Gher | Anchael Denoered | Marlae Roesone |
| Caerwil | Silvertown | Kalien Endier | Suris Enlien |
| Caercas | Caercas | Michael Agnelie | Marlae Roesone |
| Alamier | Alamier | Tallow | Suris Enlien |
| Braeme | Port Fornd | Parkel Dargon | Suris Enlien |
| Edlin | Mienem | Sven Bjording | Marlae Roesone |
| Ilien | Tennien | Rogr Aglondier | Rogr Aglondier |
| Duerlin | Duereford | Siele Ghoried | Marlae Roesone |
| Abbatour | Caerwyn | Tael Brosuine | Marlae Roesone |
Wolne Miasto — Ilien
Planowane na wersję 0.1.0.
| Poziom | Miesięczny dochód posiadłości | Lokalna przewaga obrońcy | Koszt ulepszenia | Czas budowy |
|---|---|---|---|---|
| I | +0.5 złota | +3 | Już zbudowany | — |
| II | +1 złota | +5 | 400 złota | 3 lata |
| III | +1.5 złota | +8 | 700 złota | 5 lata |
Każdy poziom zastępuje poprzedni; premie nie sumują się. Poziom I istnieje w stolicy na początku gry. Dochód należy do posiadłości i podlega zwykłym podatkom. Przewaga dotyczy bitew obronnych w Ilien, a nie w całym państwie. Tylko w stolicy Ilien. Budowa wymaga nieokupowanej posiadłości i wskazanego złota; brak dodatkowych wymagań kultury, wiary, innowacji lub aktywacji. Odbudowa poziomu I kosztuje 250 złota i trwa 3 lata. Podano bazowe czasy przed modyfikatorami budowy.
Ponowne użycie ikony murów Visby z podstawowej gry; nowa grafika nie jest potrzebna.
Stolice księstw i Mieres
Planowane dla wersji 0.1.0. Podstawowe umiejętności Arrona: dyplomacja 9, walka 10, zarządzanie 7, intryga 15, nauka 6, waleczność 10; modyfikatory zmieniają wyświetlane sumy. Zachowuje Seaward i Lathier. Ghaele, Mielien, Brenlie, Serien, Crenier i Dhalier mają osobnych lokalnych hrabiów jako jego wasali; są to nominacje moda. Ich zamki i miasta należące do Arrona przechodzą do hrabiów; świątynie i źródła zachowują właścicieli. Seaward, Proudglaive (Caercas), Braeme, Aerele i Calrie mają miejsce na budynek książęcy w stołecznym zamku. Braeme zastępuje Alamier jako stolica księstwa Medoere. Każdy stołeczny zamek terytorialnego księstwa otrzymuje trwale i jednorazowo +1 miejsce na zwykły budynek oprócz miejsca książęcego; inne posiadłości nie otrzymują premii. Ilien rozpoczyna z Wolnym Miastem I w stołecznym zamku.
