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ko:systems:adventuring

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모험 참가 비용 — 버전 0.1.0 예정

모험 참가 비용을 금에서 위신으로 바꾸고 기존 참가 비용의 다섯 배로 설정합니다. 기본 비용은 근교 위신 50, 위험 위신 125, 전설 위신 300입니다. 통치자 등급과 시대 배율은 유지되며 활동 계획 화면에 최종 위신 비용이 표시됩니다. 금과 통치 점수 보상, 유물 발견 확률과 품질 및 다른 보상은 그대로입니다. 동료 모집은 여전히 금 150, 선택적인 추가 보급품은 금 10, 대체 식량은 금 5입니다.

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모험 참가 비용 — 버전 0.1.0 예정

모험 참가 비용을 금에서 위신으로 바꾸고 기존 참가 비용의 다섯 배로 설정합니다. 기본 비용은 근교 위신 50, 위험 위신 125, 전설 위신 300입니다. 통치자 등급과 시대 배율은 유지되며 활동 계획 화면에 최종 위신 비용이 표시됩니다. 금과 통치 점수 보상, 유물 발견 확률과 품질 및 다른 보상은 그대로입니다. 동료 모집은 여전히 금 150, 선택적인 추가 보급품은 금 10, 대체 식량은 금 5입니다.

보물 분배 — 버전 0.1.0 예정

세 분배 모두 획득한 완료 보너스를 먼저 포함합니다. 공정: 금 100%와 통치 점수 전액. 기부: 금 75%, 통치 점수 +2, 동료 의견 +10이 3년간 적용됩니다. 탐욕: 금 125%, 통치 점수 −2(최소 0), 동료 의견 −20이 3년간 적용됩니다. 금은 비율 적용 후 내림합니다. 보너스를 받으려면 조우 횟수의 절반 이상(올림) 승리해야 합니다. 근교: 금 +10. 위험: 금 +25와 통치 점수 +2. 전설: 금 +40과 통치 점수 +2. 통치 점수는 혈통이 필요하며 상한이 적용됩니다. 예: 80+25=105. 공정 105, 기부 78, 탐욕 131금. 전설의 마지막 도박은 별도 선택지입니다.

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