ja:systems:adventuring
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冒険の参加費 — バージョン0.1.0で実装予定
冒険の参加費を金から威信に変更し、従来の参加費の5倍にする。基本費用は近郊 威信50、危険 威信125、伝説 威信300。統治者の階級と時代による倍率は従来どおり適用され、活動計画画面に最終的な威信費用が表示される。金と統治点の報酬、アーティファクトの発見確率と品質、その他の報酬は変更しない。仲間の雇用は金150、任意の追加物資は金10、代わりの食料は金5のまま。
冒険の参加費 — バージョン0.1.0で実装予定
冒険の参加費を金から威信に変更し、従来の参加費の5倍にする。基本費用は近郊 威信50、危険 威信125、伝説 威信300。統治者の階級と時代による倍率は従来どおり適用され、活動計画画面に最終的な威信費用が表示される。金と統治点の報酬、アーティファクトの発見確率と品質、その他の報酬は変更しない。仲間の雇用は金150、任意の追加物資は金10、代わりの食料は金5のまま。
宝の分配 — バージョン0.1.0で実装予定
3つの分配はいずれも、獲得した完了ボーナスを先に加算します。公平:金100%と統治点全額。寄付:金75%、統治点+2、仲間の評価+10を3年間。強欲:金125%、統治点−2(最低0)、仲間の評価−20を3年間。金は割合を適用した後に切り捨てます。ボーナスには遭遇の半数以上(端数切り上げ)での勝利が必要です。近郊:金+10。危険:金+25と統治点+2。伝説:金+40と統治点+2。統治点には血統が必要で上限が適用されます。例:80+25=105。公平105、寄付78、強欲131金。伝説の最後の賭けは独立した選択肢です。
アヌイアの仲間募集 — バージョン0.1.0で実装予定
アヌイア文化の統治者には、募集の決断と仲間選択イベントの両方で人間の冒険者一行の絵が表示されます。5人の人間がアヌイアの城の中庭で地図を囲み、出発の準備をしています。仲間の生成と募集費用は変わりません。
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