Chevaucheurs d’araignées
Prévu pour la version 0.1.0. Seul Tal-Qazar (l’Araignée) peut recruter cette unité. Les autres dirigeants, cultures, successeurs et armées louées ne peuvent pas la recruter normalement. Une nouvelle campagne lui donne un régiment de taille 1, soit 50 soldats. Les sauvegardes existantes permettent le recrutement après un redémarrage complet si Tal-Qazar vit, sans régiment gratuit.
Cavalerie légère ; contre les archers, force 1. Maximum de 2 régiments de ce type, dans les limites normales de places et de taille. Chaque niveau ajoute 50 soldats. Coût et entretien mensuel indiqués par niveau. Statistiques : dégâts, robustesse, poursuite, protection. Les bonus de terrain sont fixes. Totaux en forêt avant autres modificateurs : 44 / 30 / 55 / 45.
| Dégâts / Robustesse / Poursuite / Protection | 32 / 22 / 45 / 35 |
| Recrutement (or) | 140 |
| Entretien mensuel au repos / levé (or) | 0.50 / 1.50 |
Dégâts / Robustesse / Poursuite / Protection
| Forêt | +12 / +8 / +10 / +10 |
| Taïga | +6 / +4 / 0 / 0 |
| Collines | +4 / 0 / 0 / +5 |
| Plaines / Terres arides | -5 / 0 / 0 / 0 |
| Montagnes | -10 / 0 / -15 / 0 |
| Désert | -12 / -6 / 0 / 0 |
| Montagnes désertiques | -12 / 0 / -15 / 0 |
La poursuite frappe les ennemis vaincus ; la protection couvre la retraite. Aucun bonus de vitesse de pillage, de déplacement ou de ravitaillement. Le projet de restrictions de guerre et de politique de pillage reste inactif. Les régiments existants peuvent être transmis par succession. Illustrations dédiées au recrutement ; figurines de cavalerie normales sur la carte.
0.1.0: Le modificateur de probabilité de guerre de l’IA de Tal-Qazar passe de -0,9 à -100. Les déclarations de conquête, invasion, revendication, guerre de jure, vassalisation, soumission, lutte et guerre religieuse désorganisée lui sont explicitement interdites, en plus des guerres saintes. Il peut toujours se défendre. CK3 contrôle les déplacements. Redémarrez CK3 ; sauvegardes compatibles. Les guerres en cours continuent. Ses 1 000 troupes spéciales, 50 chevaucheurs d’araignées et Toiles à +25/+40/+60 restent inchangés.
Prévu pour la version 0.1.0 : suppression de l’armée supplémentaire de départ de l’Araignée, composée de 1 000 levées. Ses 50 chevaucheurs d’araignées sont conservés. Cette suppression nécessite une nouvelle campagne ; les sauvegardes conservent les troupes déjà créées.
