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Régence et possessions

Recherche des Sources — 0.1.0

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Prévu pour la version 0.1.0.

Régence mensuelle · Sources · Améliorations des possessions · Alternatives de recherche

Château / Ville / Temple / Source

Niveau Régence mensuelle
1 +0.10 RP
2 +0.20 RP
3 +0.30 RP
4 +0.50 RP

Châteaux, villes et temples paient leur détenteur direct de lignée divine, sans restriction de classe ou de culture. Les possessions vassales ne paient pas leur suzerain. Aucune recette sous occupation. Actualisation mensuelle, limitée par la réserve de la lignée ; aucun autre plafond pour les établissements.

Les Sources ont quatre niveaux jouables. Les RP requièrent un détenteur arcanique fieffé de lignée divine avec un score initialisé. Les six chaînes auxiliaires ont quatre niveaux et requièrent le niveau principal correspondant. Seules les Sources partagent le plafond de 4 RP/mois ; les Chambres multiplient les RP de base locaux avant ce plafond. Aucun impôt ni levée. Aucun sort de royaume ni ligne tellurique.

Le versement annuel distinct donne 1 ou 2 RP avec une probabilité égale, pour les personnages de lignée divine joueurs et IA. La réserve maximale reste applicable. Les récompenses de chasse et de festin conservent leurs règles.

Toute culture. Forêt ou taïga ; baronnie hors capitale ; une Source par comté.

Recherche Sources
Remparts Cercle de protection II
Seigneurie Source harmonisée; Atelier du chant magique II; Bosquet de préservation II; Chambre d ' attribution II
Chroniques Archives du maître du savoir II
Sphère armillaire Observatoire des étoiles II
Palissades Cercle de protection III
Moulins à vent Source liée à la racine; Atelier du chant magique III; Bosquet de préservation III; Chambre d ' attribution III
Guildes Observatoire des étoiles III; Archives du maître du savoir III
Mâchicoulis Cercle de protection IV
Grues Source de bois profond; Observatoire des étoiles IV; Atelier du chant magique IV; Bosquet de préservation IV; Archives du maître du savoir IV; Chambre d ' attribution IV
Ouvrages de terre Cercle de protection I
Rotation des cultures Bosquet de préservation I; Atelier du chant magique I
Plans de cité Source réveillée; Chambre d'agrément I
Registre Archives du maître du savoir I; Observatoire des étoiles I
Commerce de caravanes Source réveillée; Observatoire des étoiles I; Atelier du chant magique I; Bosquet de préservation I; Archives du maître du savoir I; Chambre d'agrément I
Échanges de guildes Source harmonisée; Observatoire des étoiles II; Atelier du chant magique II; Bosquet de préservation II; Archives du maître du savoir II; Chambre d ' attribution II
Pactes commerciaux Source liée à la racine; Observatoire des étoiles III; Atelier du chant magique III; Bosquet de préservation III; Archives du maître du savoir III; Chambre d ' attribution III
Bourses de caravanes supérieur Source de bois profond; Observatoire des étoiles IV; Atelier du chant magique IV; Bosquet de préservation IV; Archives du maître du savoir IV; Chambre d ' attribution IV
Remparts de pierre Cercle de protection I
Travaux de portes fortifiées Cercle de protection II
Défenses des cales en couches Cercle de protection III
Citadelles de montagne aménagées Cercle de protection IV
Troc du butin Source réveillée; Observatoire des étoiles I; Atelier du chant magique I; Bosquet de préservation I; Archives du maître du savoir I; Chambre d'agrément I
Échanges de trophées saisonniers Source harmonisée; Observatoire des étoiles II; Atelier du chant magique II; Bosquet de préservation II; Archives du maître du savoir II; Chambre d ' attribution II
Compacts commerciaux Source liée à la racine; Observatoire des étoiles III; Atelier du chant magique III; Bosquet de préservation III; Archives du maître du savoir III; Chambre d ' attribution III
Échanges de trophées supérieur Source de bois profond; Observatoire des étoiles IV; Atelier du chant magique IV; Bosquet de préservation IV; Archives du maître du savoir IV; Chambre d ' attribution IV
Palissades en bois Cercle de protection I
Supports de conditionnement fortifiés Cercle de protection II
Défenses des emballages en couches Cercle de protection III
Paquet supérieur Strongholds Cercle de protection IV
Troc clanique Source réveillée; Observatoire des étoiles I; Atelier du chant magique I; Bosquet de préservation I; Archives du maître du savoir I; Chambre d'agrément I
Marchés saisonniers Source harmonisée; Observatoire des étoiles II; Atelier du chant magique II; Bosquet de préservation II; Archives du maître du savoir II; Chambre d ' attribution II
Places commerciales sous charte Source liée à la racine; Observatoire des étoiles III; Atelier du chant magique III; Bosquet de préservation III; Archives du maître du savoir III; Chambre d ' attribution III
Routes commerciales établies Source de bois profond; Observatoire des étoiles IV; Atelier du chant magique IV; Bosquet de préservation IV; Archives du maître du savoir IV; Chambre d ' attribution IV
Guerre de palissade Cercle de protection I
Forteresses connectées Cercle de protection II
Administration des frontières Cercle de protection III
Capitales fortes Cercle de protection IV
Fortifications de terre Cercle de protection I
Travail pratique du fer Atelier du chant magique I
Agriculture établie Bosquet de préservation I
Routes et chemins Source réveillée; Chambre d'agrément I
Registres et comptes Observatoire des étoiles I; Archives du maître du savoir I
Art des portes fortifiées Cercle de protection I
Défenses en couches Cercle de protection II
Ingénierie de la forteresse Cercle de protection III
Citadelles supérieur Cercle de protection IV
Dispositions stockées Source réveillée; Observatoire des étoiles I; Atelier du chant magique I; Bosquet de préservation I; Archives du maître du savoir I; Chambre d'agrément I
Organisation des approvisionnements Source harmonisée; Observatoire des étoiles II; Atelier du chant magique II; Bosquet de préservation II; Archives du maître du savoir II; Chambre d ' attribution II
Dépôts militaires Source liée à la racine; Observatoire des étoiles III; Atelier du chant magique III; Bosquet de préservation III; Archives du maître du savoir III; Chambre d ' attribution III
Campagnes coordonnées Source de bois profond; Observatoire des étoiles IV; Atelier du chant magique IV; Bosquet de préservation IV; Archives du maître du savoir IV; Chambre d ' attribution IV
Spelsong Artisanat Atelier du chant magique I
Source Attribution Source réveillée; Chambre d'agrément I
Fortification du bois d'épine Cercle de protection I
Voies cachées Bosquet de préservation I
Cercles du maître d'ouvrage Observatoire des étoiles I; Archives du maître du savoir I

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