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Ciudades, templos y fuentes locales
Previsto para la versión 0.1.0.
Local towns, temples and sources · Villes, temples et sources locales · Örtliche Städte, Tempel und Quellen · Ciudades, templos y fuentes locales · Lokalne miasta, świątynie i źródła · Местные города, храмы и источники · 地域の都市・神殿・源泉 · 지역 도시, 사원과 원천 · 本地城镇、神殿与源泉
Las ciudades son vasallos locales normales de CK3 y pagan impuestos normales al gobernante territorial. Cada alcalde nombrado posee una ciudad. Los nombres proceden de personajes del catálogo vinculados a provincias; los nombramientos son decisiones del mod, no cargos canónicos afirmados.
Marlae conserva los siete condados, castillos y fuentes de Roesone. Suris conserva los condados, castillos, templos y fuentes de Medoere. Rogr posee directamente el castillo, la ciudad y la fuente de Ilien. Hubaere posee Aenier, el templo de Ilien, como vasallo de Rogr. Los siete templos de Roesone reciben clérigos locales generados por CK3.
Los ducados independientes de gremios, templos y fuentes no tienen titulares iniciales. Las fuentes siguen la propiedad territorial. Ilien usa una variante feudal que permite poseer ciudades directamente, sin bonificaciones de Administración, límite de dominio, ingresos ni militares. La construcción, los efectos de fuentes y los impuestos conservan sus requisitos actuales.
| Provincia | Ciudad | Titular | Gobernante |
|---|---|---|---|
| Bellam | Bellamford | Sedrie Bellamie | Marlae Roesone |
| Fairfield | Blackriver | Daerin Isilviere | Marlae Roesone |
| Ghoried | Gher | Anchael Denoered | Marlae Roesone |
| Caerwil | Silvertown | Kalien Endier | Suris Enlien |
| Caercas | Caercas | Michael Agnelie | Marlae Roesone |
| Alamier | Alamier | Tallow | Suris Enlien |
| Braeme | Port Fornd | Parkel Dargon | Suris Enlien |
| Edlin | Mienem | Sven Bjording | Marlae Roesone |
| Ilien | Tennien | Rogr Aglondier | Rogr Aglondier |
| Duerlin | Duereford | Siele Ghoried | Marlae Roesone |
| Abbatour | Caerwyn | Tael Brosuine | Marlae Roesone |
La Ciudad Libre — Ilien
Previsto para la versión 0.1.0.
| Nivel | Ingreso mensual de la posesión | Ventaja defensiva local | Coste de mejora | Tiempo de construcción |
|---|---|---|---|---|
| I | +0.5 oro | +3 | Ya construido | — |
| II | +1 oro | +5 | 400 oro | 3 años |
| III | +1.5 oro | +8 | 700 oro | 5 años |
Cada nivel sustituye al anterior; las bonificaciones no se acumulan. El nivel I ya está construido en la capital al inicio. El ingreso pertenece a la posesión y sigue la tributación normal. La ventaja se aplica a las batallas defensivas en Ilien, no en todo el reino. Exclusivo de la capital de Ilien. La construcción exige una posesión no ocupada y el oro indicado; sin requisitos adicionales de cultura, fe, innovación o activación. Reconstruir el nivel I cuesta 250 oro y tarda 3 años. Los plazos son duraciones básicas antes de modificadores.
Reutiliza el icono de las murallas de Visby del juego base; no requiere gráficos nuevos.
Capitales ducales y Mieres
Previsto para la versión 0.1.0. Valores básicos de Arron: diplomacia 9, marcialidad 10, administración 7, intriga 15, erudición 6 y destreza 10; los modificadores cambian los totales visibles. Conserva Seaward y Lathier. Ghaele, Mielien, Brenlie, Serien, Crenier y Dhalier tienen cada uno un conde local vasallo, nombrado por el mod. Los castillos y ciudades de Arron pasan al conde; templos y fuentes conservan sus dueños. Seaward, Proudglaive (Caercas), Braeme, Aerele y Calrie tienen la casilla ducal en el castillo capital. Braeme sustituye a Alamier como capital del ducado de Medoere. Cada castillo capital de un ducado territorial recibe +1 casilla de edificio normal, permanente y una sola vez, además de la casilla ducal; las demás posesiones no reciben el bono. Ilien comienza con Ciudad Libre I en su castillo capital.
