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Regencia y posesiones

Investigación de Fuentes — 0.1.0

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Previsto para la versión 0.1.0.

Regencia mensual · Fuentes · Mejoras de posesiones · Alternativas de investigación

Castillo / Ciudad / Templo / Fuente

Nivel Regencia mensual
1 +0.10 RP
2 +0.20 RP
3 +0.30 RP
4 +0.50 RP

Castillos, ciudades y templos pagan a su titular directo de linaje divino, sin restricción de clase o cultura. Las posesiones vasallas no pagan al señor. Sin ingresos bajo ocupación. Actualización mensual y límite de reserva del linaje; sin otro límite para los asentamientos.

Las Fuentes tienen cuatro niveles jugables. Los RP requieren un titular arcano con tierras y linaje divino, con puntuación inicializada. Las seis cadenas auxiliares tienen cuatro niveles y requieren el nivel principal correspondiente. Solo las Fuentes comparten el límite de 4 RP/mes; las Cámaras multiplican los RP básicos locales antes del límite. Sin impuestos ni levas. Sin conjuros de reino ni líneas ley.

El pago anual separado otorga 1 o 2 RP con igual probabilidad, tanto a personajes jugadores como de IA con linaje divino. Se aplica la reserva máxima. Las recompensas de caza y banquete conservan sus reglas.

Cualquier cultura. Bosque o taiga; baronía no capital; una Fuente por condado.

Investigación Fuentes
Murallas almenadas Círculo de salvaguarda II
Señoralismo Fuente sintonizada; Taller de cantos mágicos II; Arboleda de conservación II; Cámara de sintonización II
Redacción de crónicas Archivo de los sabios II
Esfera armilar Observatorio de la luz estelar II
Cadalsos Círculo de salvaguarda III
Molinos de viento Fuente arraigada; Taller de cantos mágicos III; Arboleda de conservación III; Cámara de sintonización III
Gremios Observatorio de la luz estelar III; Archivo de los sabios III
Matacán Círculo de salvaguarda IV
Grúas Fuente de madera profunda; Observatorio de la luz estelar IV; Taller de cantos mágicos IV; Arboleda de conservación IV; Archivo de los sabios IV; Cámara de sintonización IV
Terraplenes Círculo de salvaguarda I
Rotación de cultivos Arboleda de conservación I; Taller de cantos mágicos I
Planificación urbana Fuente despertada; Sala de sintonización I
Libros de cuentas Archivo de los sabios I; Observatorio de la luz estelar I
Comercio de caravanas Fuente despertada; Observatorio de la luz estelar I; Taller de cantos mágicos I; Arboleda de conservación I; Archivo de los sabios I; Sala de sintonización I
Los intercambios de gremios Fuente sintonizada; Observatorio de la luz estelar II; Taller de cantos mágicos II; Arboleda de conservación II; Archivo de los sabios II; Cámara de sintonización II
Pactos comerciales Fuente arraigada; Observatorio de la luz estelar III; Taller de cantos mágicos III; Arboleda de conservación III; Archivo de los sabios III; Cámara de sintonización III
Bolsas de caravanas Grande Fuente de madera profunda; Observatorio de la luz estelar IV; Taller de cantos mágicos IV; Arboleda de conservación IV; Archivo de los sabios IV; Cámara de sintonización IV
Murallas de piedra Círculo de salvaguarda I
Puertas de entrada fortificadas Círculo de salvaguarda II
Defensas escalonadas de la fortaleza Círculo de salvaguarda III
Ciudadelas montañosas planificadas Círculo de salvaguarda IV
Trueque de botín Fuente despertada; Observatorio de la luz estelar I; Taller de cantos mágicos I; Arboleda de conservación I; Archivo de los sabios I; Sala de sintonización I
Intercambio de trofeos estacionales Fuente sintonizada; Observatorio de la luz estelar II; Taller de cantos mágicos II; Arboleda de conservación II; Archivo de los sabios II; Cámara de sintonización II
Pactos de comercio Fuente arraigada; Observatorio de la luz estelar III; Taller de cantos mágicos III; Arboleda de conservación III; Archivo de los sabios III; Cámara de sintonización III
Bolsas de trofeos Grande Fuente de madera profunda; Observatorio de la luz estelar IV; Taller de cantos mágicos IV; Arboleda de conservación IV; Archivo de los sabios IV; Cámara de sintonización IV
Las palisadas de madera Círculo de salvaguarda I
Tendas de paquete reforzadas Círculo de salvaguarda II
Defensas escalonadas de la manada Círculo de salvaguarda III
Grande Envases de fortalecimiento Círculo de salvaguarda IV
Trueque del clan Fuente despertada; Observatorio de la luz estelar I; Taller de cantos mágicos I; Arboleda de conservación I; Archivo de los sabios I; Sala de sintonización I
Mercados estacionales Fuente sintonizada; Observatorio de la luz estelar II; Taller de cantos mágicos II; Arboleda de conservación II; Archivo de los sabios II; Cámara de sintonización II
Mercados autorizados Fuente arraigada; Observatorio de la luz estelar III; Taller de cantos mágicos III; Arboleda de conservación III; Archivo de los sabios III; Cámara de sintonización III
Rutas comerciales establecidas Fuente de madera profunda; Observatorio de la luz estelar IV; Taller de cantos mágicos IV; Arboleda de conservación IV; Archivo de los sabios IV; Cámara de sintonización IV
Guerra de empalizadas Círculo de salvaguarda I
Fortalezas conectadas Círculo de salvaguarda II
Administración de fronteras Círculo de salvaguarda III
Capitales fortalezas Círculo de salvaguarda IV
Fortificaciones de tierra Círculo de salvaguarda I
Trabajo práctico de hierro Taller de cantos mágicos I
Agricultura consolidada Arboleda de conservación I
Caminos y vías Fuente despertada; Sala de sintonización I
Registros y números Observatorio de la luz estelar I; Archivo de los sabios I
Construcción de puertas Círculo de salvaguarda I
Las defensas en capas Círculo de salvaguarda II
Ingeniería de fortalezas Círculo de salvaguarda III
Grande Ciudadelas Círculo de salvaguarda IV
Disposiciones almacenadas Fuente despertada; Observatorio de la luz estelar I; Taller de cantos mágicos I; Arboleda de conservación I; Archivo de los sabios I; Sala de sintonización I
Organización del suministro Fuente sintonizada; Observatorio de la luz estelar II; Taller de cantos mágicos II; Arboleda de conservación II; Archivo de los sabios II; Cámara de sintonización II
Depósitos militares Fuente arraigada; Observatorio de la luz estelar III; Taller de cantos mágicos III; Arboleda de conservación III; Archivo de los sabios III; Cámara de sintonización III
Campañas coordinadas Fuente de madera profunda; Observatorio de la luz estelar IV; Taller de cantos mágicos IV; Arboleda de conservación IV; Archivo de los sabios IV; Cámara de sintonización IV
Artesanía de cantos mágicos Taller de cantos mágicos I
Acordamiento de la fuente Fuente despertada; Sala de sintonización I
Fortificación de la madera de espina Círculo de salvaguarda I
Caminos ocultos Arboleda de conservación I
Círculos de Loremaster Observatorio de la luz estelar I; Archivo de los sabios I

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