Table of Contents

0.1.0

en · de · fr · es · pl · ru · ja · ko · zh

Версия 0.1.0 включает всё содержимое, ранее намеченное для 0.0.4, и расширенную карту Серилии с Южным побережьем. Включите только Birthright - Ballads of Cerilia, полностью перезапустите CK3 и начните новую кампанию. Сохранения с исходной картой несовместимы. Исправления переводов согласуют стоимость, бонусы и сроки действия и уточняют приглашение кандидатов ко двору.

Источники

Запланировано для версии 0.1.0. Любая культура. Лес или тайга; нестоличное баронство; один Источник на графство. Личное владение; не действует при оккупации. Обновляется ежемесячно. Все Источники: максимум 4 RP/месяц; действует предел запаса родословной.

Источники

Ежемесячное регентство

Запланировано для версии 0.1.0. Замок / Город / Храм / Источник: +0.10/+0.20/+0.30/+0.50 RP.

Отдельная ежегодная выплата даёт 1 или 2 RP с равной вероятностью игрокам и персонажам ИИ с божественной родословной. Действует предел запаса. Награды за охоту и пиры сохраняют прежние правила.

Ежемесячное регентство · Источники

Регенерация Формы крови и Кровавого облика

Запланировано для версии 0.1.0. Все шесть сил Кровавого облика теперь дают ту же ежегодную регенерацию: одна степень ран и одна постоянная травма в год, без суммирования. Действует и на существующих носителей.

Руководство по регенерации

Blackwake — 0.1.0

Запланировано для версии 0.1.0. Корвен Чёрный Кильватер из Каэлкорвинна начинает с кровью Маселы силой 33. Доступны уровни Запятнанный, Малый и Великий с одной случайной силой Маселы на каждом уровне. Это авторское решение мода, соответствующее его морской роли. Применяется при начале новой кампании.

Berric — 0.1.0

Запланировано для версии 0.1.0. Граф Беррик из Гаэле начинает с запятнанной кровью Андуираса силой 10 и одной случайной силой этого уровня. Требуется новая кампания.

Стоимость приключений — запланировано для версии 0.1.0

Приключения теперь оплачиваются престижем вместо золота: входная плата в пять раз выше прежней. Базовые цены: местное 50 престижа, опасное 125 престижа, легендарное 300 престижа. Множители ранга правителя и эпохи сохраняются; окно планирования показывает окончательную цену в престиже. Награды золотом и властью крови, вероятность и качество артефактов и остальные награды не меняются. Наём спутника по-прежнему стоит 150 золота, дополнительные припасы — 10 золота, запасная еда — 5 золота.

Кража крови, порча и вражда к Азраю

Запланировано для версии 0.1.0. Убейте пленника с божественной кровью и украдите +1 к значению родословной.

Риск порчи: 25% при каждой краже или 75%, если у жертвы кровь Азрая. Порча меняет происхождение на Азрая, сохраняет значение вместе с украденным пунктом и заново разыгрывает все силы крови доступных ступеней. Уже имеющий кровь Азрая правитель получает пункт без нового броска порчи или повторного розыгрыша сил.

Кража крови навсегда даёт свойство Похититель крови (-20 общего мнения). Носители иной божественной крови имеют -100 мнения о каждом носителе крови Азрая. Ожидайте враждебной дипломатии и усиления угрозы фракций. Обычные последствия казни также действуют.

Кража крови, порча и вражда к Азраю

Для второго уровня замка требуется только соответствующий культуре графства аналог инновации зубчатых стен. Люди и полурослики используют исходную инновацию, сидхелиен — её лесной вариант; ороги, гоблиноиды, дворфы и гноллы — собственную фортификационную инновацию второго уровня. Исследования других народов не являются дополнительными требованиями и больше не показаны как альтернативы в подсказке улучшения. Стоимость и остальные правила строительства не изменены.

Магическое процветание — 0.1.0

Ежемесячный прирост развития +0.5 (фиксированный) на 5 лет. Цена: 10 RP. Перезарядка: 12 месяцев на графство. Повторное применение обновляет срок; эффект не суммируется. Требуется собственный Источник не ниже уровня 3 в выбранном графстве. Источники союзников не подходят; меньшие Источники нельзя объединять.

Раздел сокровищ — запланировано для версии 0.1.0

Все три варианта сначала включают заслуженную награду за завершение. Честный: 100% золота и вся власть крови. Благотворительный: 75% золота, +2 власти крови и +10 мнения спутников на 3 года. Жадный: 125% золота, −2 власти крови (минимум ноль) и −20 мнения на 3 года. Золото округляется вниз после применения процента. Для награды нужно выиграть не менее половины встреч с округлением вверх: местное +10 золота; опасное +25 золота и +2 власти крови; легендарное +40 золота и +2 власти крови. Власть крови требует божественной родословной и ограничена пределом. Пример: 80+25=105; честный 105, благотворительный 78, жадный 131 золота. Последний легендарный риск остаётся отдельным вариантом.

Спутники Ануира — запланировано для версии 0.1.0

Правители ануирской культуры теперь видят человеческий отряд на иллюстрациях решения о найме и события выбора спутника. Пятеро людей готовятся к походу над картой во дворе ануирского замка. Создание спутников и стоимость найма не изменены.

Выбор кандидатов Ануира — запланировано для версии 0.1.0

Для правителей ануирской культуры выбор мужчин или женщин теперь явно использует человеческие иллюстрации для обычных и выдающихся брачных кандидатов. Последующие события выбора людей уже используют соответствующие иллюстрации. Создание кандидатов не изменено.

Набор гоблинов, орогов и дварфов — запланировано для версии 0.1.0

Выбор мужчин или женщин для гоблинов, орогов и дварфов теперь использует иллюстрации их расы для обычных и выдающихся кандидатов. Изображения и подбор кандидатов используют одинаковые проверки происхождения. Все шесть существующих иллюстраций проверены визуально. Человеческие ануирские изображения также требуют человеческого происхождения. Создаваемые портреты сохраняют существующую систему происхождения.

Упоминания богов — запланировано для версии 0.1.0

При родах и упоминании плодородия последователи Элоэле, включая верующих Миереса, обращаются к Элоэле. Религии всех рас связывают колдовство с Азраем. Обычные обращения в событиях теперь используют божество-покровителя верующего для сотворения, здоровья, плодородия, богатства, дома, судьбы, знаний, войны, хитрости, ночи, воды и смерти, с согласованными местоимениями. Колдовство по-прежнему связано с Азраем для всех рас.

Благословение земли / Проклятие земли — 0.1.0

Вся ваша держава, включая графства вассалов.

Налоги графств +10%; рост развития +10%; народное мнение +10. Длительность: 36 месяцев. Цена: 2 RP. Перезарядка: 12 месяцев на правителя. Требуется божественный заклинатель с божественной кровью, землями и храмом в своей державе.

Вся держава выбранного чужеземного правителя, включая графства вассалов.

Налоги графств -10%; рост развития -10%; народное мнение -10. Длительность: 36 месяцев. Цена: 4 RP. Перезарядка: 12 месяцев на правителя. Требуется божественный заклинатель с божественной кровью, землями и храмом в своей державе.

Проклятие земли показывает штрафы один раз, затем названия затронутых провинций.

Afflict Realm — 0.1.0

0.1.0

Действует на всю державу выбранного иностранного правителя, включая вассальные графства. Народное мнение -30 на 36 месяцев; контроль немедленно -30 в каждом затронутом графстве. Без штрафа к росту развития. Стоимость: 6 RP. Перезарядка: 12 месяцев для каждого правителя. Требуется божественный заклинатель с землями, божественной родословной и храмом в своей державе.

Изгоняйте магию царства — 0.1.0

Мгновенно излечивает болезни выбранного регента и снимает вредные модификаторы с него, а также со всех графств и владений его державы, включая земли вассалов. Успех гарантирован. Цена: 6 RP. Перезарядка: 1 месяц на регента. Требуется божественный заклинатель с божественной кровью, землями и храмом в своей державе. Активные эпидемии сохраняются; защита от чумы не предоставляется. После очищения эпидемии могут вызвать повторное заражение и новые штрафы.

Божественное процветание — 0.1.0

Все графства державы, включая земли вассалов.

Налоги графств: +30% Ежемесячный прирост развития: +0.5 Рост развития: +30% Народное мнение: +20

Длительность: 36 месяцев Цена: 10 RP Перезарядка: 12 месяцев

Нельзя применить, пока хотя бы одно графство вашей державы находится под действием Благословения земли или Божественного процветания. Эти заклинания не суммируются.

Требуется божественный заклинатель с божественной кровью, землями и храмом в своей державе.

Снимает отрицательные свойства выбранного регента, включая болезни, ранения и возрастные недуги.

Чудесное исцеление — 0.1.0

Мгновенно излечивает болезни выбранного регента и снимает вредные модификаторы с него, а также со всех графств и владений его державы, включая земли вассалов. Успех гарантирован. Цена: 6 RP. Перезарядка: 1 месяц на регента. Требуется божественный заклинатель с божественной кровью, землями и храмом в своей державе. Активные эпидемии сохраняются; защита от чумы не предоставляется. После очищения эпидемии могут вызвать повторное заражение и новые штрафы.

Благословение земли — 0.1.0

Благословение земли нельзя применить, пока хотя бы одно графство вашей державы остаётся благословлённым.

Можно применить снова после окончания действующего благословения.

Божественное процветание — 0.1.0

Все графства державы, включая земли вассалов.

Налоги графств: +30% Ежемесячный прирост развития: +0.5 Рост развития: +30% Народное мнение: +20

Длительность: 36 месяцев Цена: 10 RP Перезарядка: 12 месяцев

Нельзя применить, пока хотя бы одно графство вашей державы находится под действием Благословения земли или Божественного процветания. Эти заклинания не суммируются.

Требуется божественный заклинатель с божественной кровью, землями и храмом в своей державе.

Снимает отрицательные свойства выбранного регента, включая болезни, ранения и возрастные недуги.

Чудесное исцеление — 0.1.0

Любой живой персонаж в дипломатической досягаемости.

Снимает отрицательные свойства выбранного персонажа. Снимает вредные модификаторы; если персонаж владеет землёй, очищает и его державу.

Цена: 4 RP Перезарядка: 1 месяц на получателя Благодарность: +10 постоянного мнения о вас за каждое свойство, снятое с другого персонажа.

Эпидемии сохраняются; возможно повторное заражение.

Требуется божественный заклинатель с божественной кровью, землями и храмом в своей державе.

Совместимость с CK3

Совместимо с Crusader Kings III 1.20.1.2 (Crozier). V0.1.0 — текущая версия Birthright; V0.2.0 — версия в разработке. Заявленная совместимость обновлена с 1.20.1.1 до текущей версии игры. После обновления мода перезапустите программу запуска Paradox.