====== 摄政点数与地产 ====== ===== 源泉革新 — 0.1.0 ===== [[:research:goblinkin|en]] · [[:de:research:goblinkin|de]] · [[:fr:research:goblinkin|fr]] · [[:es:research:goblinkin|es]] · [[:pl:research:goblinkin|pl]] · [[:ru:research:goblinkin|ru]] · [[:ja:research:goblinkin|ja]] · [[:ko:research:goblinkin|ko]] · [[:zh:research:goblinkin|zh]] **计划于0.1.0版本推出.** [[:zh:systems:holding_regency|每月摄政点数]] · [[:zh:systems:sidhelien_sources|源泉]] · [[:zh:buildings:holding_upgrades|地产升级]] · [[:zh:research:innovation_unlocks|替代革新]] 城堡 / 城镇 / 神殿 / 源泉 ^ 等级 ^ 每月摄政点数 ^ | 1 | +0.10 RP | | 2 | +0.20 RP | | 3 | +0.30 RP | | 4 | +0.50 RP | 城堡、城镇和神殿向具有神圣血脉的直接持有者支付收入,不限职业或文化。封臣地产不会向领主支付。被占领时无收入。每月更新并受血脉储存上限限制;聚落收入没有额外上限。 源泉共有4个可用等级。RP需要拥有领地、神圣血脉及已初始化血脉数值的奥术职业持有者。6类辅助建筑也各有4级,需要对应的源泉等级。仅源泉收入共享每月4 RP上限;调谐室先提高本地基础RP,再应用上限。无税收或征召兵。不解锁领地法术或地脉。 独立的年度支付以相同概率提供1或2 RP,适用于具有神圣血脉的玩家和AI角色。仍受储存上限限制。狩猎和宴会奖励规则保持原样。 任何文化均可。森林或针叶林中的非首府男爵领;每个伯爵领一处源泉。 ^ 革新 ^ 源泉 ^ | 氏族易货 | 唤醒的来源; 星光观测所 I; 咒歌工坊 I; 保育圣林 I; 博学者档案馆 I; 调音室I | | 季节性市场 | 调谐魔源; 星光观测所 II; 咒歌工坊 II; 保育圣林 II; 博学者档案馆 II; 调整室II | | 特许交易场 | 根源; 星光观测所 III; 咒歌工坊 III; 保育圣林 III; 博学者档案馆 III; 调音室III | | 建立的贸易路线 | 深树源; 星光观测所 IV; 咒歌工坊 IV; 保育圣林 IV; 博学者档案馆 IV; 调整室 IV | | 栅栏战术 | 守护法阵 I | | 连接的堡垒 | 守护法阵 II | | 边境管理 | 守护法阵 III | | 堡垒的首都 | 守护法阵 IV | [[:zh:systems:holding_regency|每月摄政点数]] · [[:zh:systems:sidhelien_sources|源泉]] · [[:zh:buildings:holding_upgrades|地产升级]] · [[:zh:research:innovation_unlocks|替代革新]]