====== Regencja i posiadłości ====== ===== Regencja i posiadłości — 0.1.0 ===== [[:start|en]] · [[:de:start|de]] · [[:fr:start|fr]] · [[:es:start|es]] · [[:pl:start|pl]] · [[:ru:start|ru]] · [[:ja:start|ja]] · [[:ko:start|ko]] · [[:zh:start|zh]] **Planowane w wersji 0.1.0.** [[:pl:systems:holding_regency|Miesięczna regencja]] · [[:pl:systems:sidhelien_sources|Źródła]] · [[:pl:buildings:holding_upgrades|Ulepszenia posiadłości]] · [[:pl:research:innovation_unlocks|Alternatywne badania]] Zamek / Miasto / Świątynia / Źródło ^ Poziom ^ Miesięczna regencja ^ | 1 | +0.10 RP | | 2 | +0.20 RP | | 3 | +0.30 RP | | 4 | +0.50 RP | Zamki, miasta i świątynie płacą bezpośredniemu właścicielowi z boską linią krwi, niezależnie od klasy i kultury. Posiadłości wasali nie płacą seniorowi. Okupowane posiadłości nie płacą. Aktualizacja miesięczna i limit zapasu linii krwi; brak dodatkowego limitu dochodu osad. Źródła mają cztery grywalne poziomy. RP wymaga posiadającego ziemię mistycznego właściciela z boską linią krwi i zainicjowaną wartością linii krwi. Sześć łańcuchów pomocniczych ma cztery poziomy, wymagające odpowiedniego poziomu głównego. Tylko Źródła dzielą limit 4 RP/miesiąc; Komnaty mnożą lokalne podstawowe RP przed limitem. Bez podatków i pospolitego ruszenia. Bez zaklęć domenowych i linii mocy. Osobna roczna wypłata daje 1 lub 2 RP z jednakowym prawdopodobieństwem, graczom i postaciom SI z boską linią krwi. Nadal obowiązuje limit zapasu. Nagrody za polowania i uczty zachowują dotychczasowe zasady. ===== Zgodność z CK3 ===== Mod jest zgodny z **Crusader Kings III 1.20.1.2 (Crozier)**. V0.1.0 to obecna wersja Birthright, a V0.2.0 to wersja rozwojowa. Deklarowana zgodność została zaktualizowana z 1.20.1.1 do obecnej wersji gry. Po aktualizacji moda uruchom ponownie program startowy Paradox.