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de:releases:0.1.0

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de:releases:0.1.0 [2026/10/26 18:54] – Divine Dispel Realm Magic guaranteed cleanse; planned 0.1.0 ck3wiki-maintenancede:releases:0.1.0 [2026/10/27 12:43] (current) – Consolidate all planned 0.0.4 content into release 0.1.0 ck3wiki-maintenance
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 +Version 0.1.0 enthält alle bisher für 0.0.4 geplanten Inhalte und die erweiterte Cerilia-Karte mit der Südküste. Aktiviert nur Birthright - Ballads of Cerilia, startet CK3 vollständig neu und beginnt eine neue Kampagne. Spielstände der ursprünglichen Karte sind inkompatibel. Übersetzungskorrekturen gleichen Kosten, Boni und Wirkungsdauern ab und erläutern die Anwerbung von Kandidaten.
  
 ===== Quellen ===== ===== Quellen =====
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 Heilt sofort die Krankheiten des ausgewählten Regenten und entfernt schädliche Modifikatoren von ihm sowie aus allen Grafschaften und Besitztümern seines Reiches, einschließlich der Vasallenlande. Erfolg garantiert. Kosten: 6 RP. Abklingzeit: 1 Monat je Regent. Erfordert einen göttlichen Zauberwirker mit Blutlinie, Landbesitz und einem Tempel in seinem Reich. Aktive Seuchenausbrüche bleiben bestehen; kein Seuchenschutz. Seuchenausbrüche können nach der Reinigung erneut Krankheiten und Abzüge verursachen. Heilt sofort die Krankheiten des ausgewählten Regenten und entfernt schädliche Modifikatoren von ihm sowie aus allen Grafschaften und Besitztümern seines Reiches, einschließlich der Vasallenlande. Erfolg garantiert. Kosten: 6 RP. Abklingzeit: 1 Monat je Regent. Erfordert einen göttlichen Zauberwirker mit Blutlinie, Landbesitz und einem Tempel in seinem Reich. Aktive Seuchenausbrüche bleiben bestehen; kein Seuchenschutz. Seuchenausbrüche können nach der Reinigung erneut Krankheiten und Abzüge verursachen.
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 +===== Göttlicher Wohlstand — 0.1.0 =====
 +
 +Alle Grafschaften des Reiches einschließlich der Vasallenlande.
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 +Grafschaftssteuern: +30%
 +Monatliches Entwicklungswachstum: +0.5
 +Entwicklungswachstum: +30%
 +Volksmeinung: +20
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 +Dauer: 36 Monate
 +Kosten: 10 RP
 +Abklingzeit: 12 Monate
 +
 +Nicht wirkbar, solange eine Grafschaft deines Reiches durch Land segnen oder Göttlicher Wohlstand gesegnet ist. Die beiden Zauber sind nicht stapelbar.
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 +Erfordert einen göttlichen Zauberwirker mit Blutlinie, Landbesitz und einem Tempel in seinem Reich.
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 +Entfernt negative Eigenschaften des ausgewählten Regenten, einschließlich Krankheiten, Verletzungen und Altersleiden.
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 +===== Wundersame Heilung — 0.1.0 =====
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 +Heilt sofort die Krankheiten des ausgewählten Regenten und entfernt schädliche Modifikatoren von ihm sowie aus allen Grafschaften und Besitztümern seines Reiches, einschließlich der Vasallenlande. Erfolg garantiert. Kosten: 6 RP. Abklingzeit: 1 Monat je Regent. Erfordert einen göttlichen Zauberwirker mit Blutlinie, Landbesitz und einem Tempel in seinem Reich. Aktive Seuchenausbrüche bleiben bestehen; kein Seuchenschutz. Seuchenausbrüche können nach der Reinigung erneut Krankheiten und Abzüge verursachen.
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 +===== Land segnen — 0.1.0 =====
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 +Land segnen kann nicht gewirkt werden, solange eine Grafschaft deines Reiches noch gesegnet ist.
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 +Kann nach Ablauf des bestehenden Segens erneut gewirkt werden.
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 +===== Göttlicher Wohlstand — 0.1.0 =====
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 +Alle Grafschaften des Reiches einschließlich der Vasallenlande.
 +
 +Grafschaftssteuern: +30%
 +Monatliches Entwicklungswachstum: +0.5
 +Entwicklungswachstum: +30%
 +Volksmeinung: +20
 +
 +Dauer: 36 Monate
 +Kosten: 10 RP
 +Abklingzeit: 12 Monate
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 +Nicht wirkbar, solange eine Grafschaft deines Reiches durch Land segnen oder Göttlicher Wohlstand gesegnet ist. Die beiden Zauber sind nicht stapelbar.
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 +Erfordert einen göttlichen Zauberwirker mit Blutlinie, Landbesitz und einem Tempel in seinem Reich.
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 +  * Geplant für 0.1.0: Die Spinne verwendet ihr eigenes Gesichtsporträt im Kriegserklärungsfenster und in anderen Oberkörperporträts.
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 +Entfernt negative Eigenschaften des ausgewählten Regenten, einschließlich Krankheiten, Verletzungen und Altersleiden.
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 +===== Wundersame Heilung — 0.1.0 =====
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 +Jeder lebende Charakter in diplomatischer Reichweite.
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 +Entfernt negative Eigenschaften des ausgewählten Charakters.
 +Entfernt schädliche Modifikatoren; bei Landbesitz auch im gesamten Reich.
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 +Kosten: 4 RP
 +Abklingzeit: 1 Monat je Empfänger
 +Dankbarkeit: +10 dauerhafte Meinung von dir je entfernter Eigenschaft eines anderen Charakters.
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 +Seuchen bleiben bestehen; erneute Ansteckung ist möglich.
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 +Erfordert einen göttlichen Zauberwirker mit Blutlinie, Landbesitz und einem Tempel in seinem Reich.
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 +===== CK3-Kompatibilität =====
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 +Kompatibel mit **Crusader Kings III 1.20.1.2 (Crozier)**. V0.1.0 ist die aktuelle Birthright-Version; V0.2.0 ist die Entwicklungsversion. Die Kompatibilitätsangabe wurde von 1.20.1.1 auf die aktuelle Spielversion aktualisiert. Startet den Paradox-Launcher nach dem Mod-Update neu.
  
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